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cambiare rulli al phantom f12 100% originale [per impennare]
15240099
15240099 Inviato: 24 Gen 2015 21:29
Oggetto: cambiare rulli al phantom f12 100% originale [per impennare]
 

Ciao ragazzi 0509_welcome.gif doppio_lamp.gif doppio_lamp_naked.gif
avevo intenzione di cambiare rulli al mio phantom f12. rotfl.gif
Lo scooter è tutto originale, ho solo tolto i fermi, aggiunto cavalletto laterale, rialzo 40mm e bucato il copri carter. Che rulli leggeri mi consigliate anche se il motorino è originale meccanicamente? Mi servono quelli che quando accelleri la moto si alza, non molto ma che si veda icon_asd.gif
It's possible? eusa_think.gif eusa_think.gif eusa_think.gif
 
15240115
15240115 Inviato: 24 Gen 2015 21:44
 

"tutto e' possibile"...chi ha detto questa frase non ha considerato questo topic icon_asd.gif

se monti rulli piu' leggeri non risolvi nulla...per impennare di gas e per gas intendo che acceleri e lo scooter viene su da se, senza fare forza anche a 15-20 km/h hai bisogno di un ela con i CV!! icon_asd.gif
 
15240133
15240133 Inviato: 24 Gen 2015 22:02
 

eppure un mio amico ha il suo firefox f15 tutto originale, riesce ad impennare e quando accellera non dico che la ruota lascia l'asfalto ma vedi in motorino in sè alzarsi un po
 
15240136
15240136 Inviato: 24 Gen 2015 22:03
 

li ci vuole un po di tecnica 0509_up.gif
 
15240249
15240249 Inviato: 25 Gen 2015 0:16
 

AGRIROBY99 ha scritto:
eppure un mio amico ha il suo firefox f15 tutto originale, riesce ad impennare e quando accellera non dico che la ruota lascia l'asfalto ma vedi in motorino in sè alzarsi un po

Il tuo amico allena parecchio le braccia
 
15240302
15240302 Inviato: 25 Gen 2015 9:25
 

Ma se li cambio cambia qualcosa?
 
15240339
15240339 Inviato: 25 Gen 2015 10:34
 

Rischi solo di avere uno scooter che ha piu giri e spinge pure meno.
è vero ci sono alcuni scooter originali che in partenza hanno veramente molto spunto tanto da alzare a filo con la terra la ruota e basta che metti un po di peso all'indietro per far si che lo scooter si alza completamente. Ma dopo lo spunto finisce, è solo il momento in cui attacca la frizione, e li se non sei capace a tenerlo su il problema non è lo scooter
Se vuoi impennare cerca di sentire il punto dove lo scooter prende la coppia o attacca la frizione e ti aiuti con braccia e corpo e freno dietro.
Dopo un po impari
 
15240379
15240379 Inviato: 25 Gen 2015 11:53
 

SimoTph ha scritto:
Rischi solo di avere uno scooter che ha piu giri e spinge pure meno.
è vero ci sono alcuni scooter originali che in partenza hanno veramente molto spunto tanto da alzare a filo con la terra la ruota e basta che metti un po di peso all'indietro per far si che lo scooter si alza completamente. Ma dopo lo spunto finisce, è solo il momento in cui attacca la frizione, e li se non sei capace a tenerlo su il problema non è lo scooter
Se vuoi impennare cerca di sentire il punto dove lo scooter prende la coppia o attacca la frizione e ti aiuti con braccia e corpo e freno dietro.
Dopo un po impari

Vero , in effetti dipende dallo scarico.
Se hai uno scarico con collettore 22 mm sotto spinge in maniera esagerata , tanto da alzare lo scooter, poi dopo 100 metri sembra di avere un muro , ma sotto è da sogno, riuscissi a combinare la rabbia del motore con scarico tappato e poi aprirlo in allungo avrei uno scooter imbattibile, sempre parlando di base, perché un bel 94cc con malossi MHR con cannello da 20 mm fa paura
 
15240572
15240572 Inviato: 25 Gen 2015 18:01
 

per avere parecchio spunto devi mettere una molla di contrasto più dura, a casa ho un phantom ad aria totalmente originale solo con molla bianca, mollette più dure e rulli alleggeriti (non so il peso) e aprendo al massimo da fermo se stai tanto in dietro qualcosa si alza, ha un sacco di scatto poi però è vero diciamo che fino ai 30/40 va un casino ma poi sale abbastanza lentamente... comunque se vuoi un motorino che si alzi (impossibile col 50 comunque), devi cercare di alleggerire il più possibile il davanti, già col rialzo metti più peso...
 
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